胖渔IP属地:四川·乐山 发布于55分钟前
绝世武魂短剧我们在实践中不断总结,其中重(chong)要的经验(🏀)就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不同。 用文(wen)创(🤗)(chuang)讲故事,考验的是(shi)设计师文化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展示(shi)竞技文(wen)化与体育精神,还要(🖊)承载举办地(di)历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要(🧜)在每次设计(ji)前用心学习,深入文(wen)化宝库,寻找设计(ji)灵感(gan)。 2008年,为(🥥)设计(🙌)出令人(👅)眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知(zhi)识,还邀请艺术家、设计师集(ji)思广益,深入提炼北京奥运会(⬅)蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消(📐)费者所(suo)喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的(⚫)故事,决(jue)定受众会从产品(pin)中感受(⚪)到什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是(🥒)敞开大门迎(✍)接八方宾朋,热情(qing)充沛地把最好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更(geng)加自信(🏪)平和,好像与老朋友围炉(🚆)闲叙,娓娓道来(🧤)。